12/07/2008
"Lively"... très prometteur...mais doit mieux faire !!
"Lively" c'est le nouveau monde 3D proposé par Google...
Encore une fois Google frappe fort (cf ici, là et là aussi pour mes derniers posts sur les innovations incessantes et rendues disponibles au plus grand nombre)
Chacun peut y créer ses propres espaces (rooms), les rendre publics ou privés, y inviter qui il souhaite.
Contrairement à "Second Life", pour ceux qui connaissent, tout me semble beaucoup plus simple, plus "léger"et accessible. Cliquez ci-dessous pour vous rendre dans l'espace "Marc funny room"
Au rang des insufffisances, mais j'espère que cela viendra vite, les limitations en termes de liens et d'intégration avec d'autres outils.
En perspective il y a matière à créer des lieux ou chacun peut apprendre, échanger, s'amuser, découvrir ... et créer. A vous de jouer ! créer votre lieu et invitez moi !
11:45 Publié dans Learning, Tendances | Lien permanent | Commentaires (1) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : Google, simplicité, créativité, imagination, second life
23/02/2008
Le futur des jeux Vidéo est déjà accessible !
Enfin presque .... il faut pour cela attendre mars/avril ... habiter San Francisco et faire parti des
premiers beta testeurs (cliquez ici) qui seront choisis pour tester un produit révolutionnaire. Sinon il faut être un peu plus patient, attendre la sortie fin 2008 et avoir un budget de 299$.
De quoi s'agit-il ? de cela (un EMOTIV Epoc) qui comme son apparence l'indique est une interface "Cerveau/Machine" qui permettra à l'ordinateur de capter vos "inputs" et émotions directement à partir de votre cerveau et de les transformer en actions dans les jeux videos et environnements virtuels du type "Second Life".

"Emotiv has created technologies that allow machines to take both conscious and non-conscious inputs directly from your mind."
"The Emotiv EPOC uses a set of sensors to tune into electric signals naturally produced by the brain to detect player thoughts, feelings and expression. It connects wirelessly with all game platforms from consoles to PCs. The Emotiv neuroheadset now makes it possible for games to be controlled and influenced by the player's mind."
"This allows game players to move characters and objects by simply thinking of the required action"
Au-delà du produit proposé et de l'innovation qu'il constitue dors et déjà, cet exemple est l'illustration même que le futur est déjà là, que nous commençons à peine à percevoir les implications d'un monde aux évolutions exponentielles... et à en mesurer les conséquences...
Imaginez quand vous pourrez downloader dans votre (vos) avatar(s) votre profil émotionnel et les laisser rencontrer pleins d'autres avatars pour des matchs virtuels qui pourraient se traduire après en rencontres réelles ... ca c'est pour fin 2009 (je plaisante mais bon je ne serai qu'à moitié surpris)

Pour en savoir plus : la société australo-américaine c'est "Emotiv Systems".
Aussi ici un article récent du "Télégraph".
11:00 Publié dans Jeux, Tendances, Trouvailles | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note | Tags : second life, transhumanisme, exponentiel, innovation, futur
17/12/2006
"Second Life" phénomène à suivre...
Certains d'entre vous se souviennent peut être du Deuxième Monde ? Lancé par Canal + en 1994 ce projet n'a pas survécu: trop précurseur probablement alors que les "tuyaux" internet de l'époque et la technologie web n'étaient pas assez évolués.
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Depuis, il y a "Second Life" et cette fois, le succès est au rendez-vous ! Second Life c'est "un monde digital en 3D imaginé, crée et possédé par ses résidents". Plus de 2 millions de résidents, même si beaucoup ne sont probablement pas très actifs.
On commence à en parler beaucoup ces derniers mois: les médias font des articles (20 minutes...), les entreprises s'y installent (Reuters), les gurus américains y font des conférences et les politiques suivent (à commencer semble-t-il par le FN)
La tendance est confirmé par Google Trends:
Quoi ! vous n'y êtes pas encore allé ! vous n'avez pas d'avatar ? quelle ringardise !
Je vous avoue que j'y suis allé il y a quelques mois ... mais je n'y suis jamais retourné.
Pourtant je pense que Second life et notamment les avatars préfigurent ce que sera Internet très bientôt. A suivre ...
21:45 Publié dans Tendances | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : Second life




